約 4,114,988 件
https://w.atwiki.jp/ketpic/pages/36.html
Integrate(function(string), variable, interval) calculate integration by quadrature ¦ divide interval by discontinuos points 関数の定積分を求める.(es=10e-10, er=10e-8 は精度) Ex) deff(’Y=Fn(x)’, ’if x 0,Y=1,else,Y=-1,end’); Integrate(’Fn(x)’, ’x’, [-2,0,3]);
https://w.atwiki.jp/halo3strategy/
HALO3マルチプレイ戦略ガイドは、MAP、武器、乗り物、装備、メダル、ランク、そのほか、 HALO3マルチプレイゲームのほとんどをカバーしています。 09/12/11 ワートホグのページを作成しました。kAupersanありがとうございます。 09/12/12 Capture the Flagのページを作成しました。kAupersanありがとうございます。 09/12/12 CTF Avalancheのページを作成しました。kAupersanありがとうございます。 Halo 3 Multiplayer メニュー Maps - 武器 - 乗り物 - 装備 - アイテム ランク - メダル - アーマー 戦略 - Tips - 特殊ジャンプ クラン紹介 - リンク - ツール集 HALO3 戦略 このサイトにはHALO3に関する多くの情報が蓄積されています。これはHALO3マルチプレイに関する情報収集に協力して頂いた多くのプレイヤーのおかげです。 このサイトの楽しみ方の一つとして、左のナビゲーションバーからランダムページ表示機能を使ってみるのもいいと思います。検索機能ももちろんおすすめです。 また、便利なおすすめページリストも更新していく予定です。 なにかご意見がありましたら、このフォームから投稿をお願いします。 強力な武器 By DaSn1per 強力な武器はHALO3マルチプレイの勝敗を左右します。ロケットランチャー、ショットガン、スナイパーライフル、火炎放射器などの即死武器は非常に強力です。 それぞれの武器の長所と短所、MAP内での置き場所、さらにはゲーム内の様々な状況でそれぞれの武器がどのように使われるかを学び、どのような武器でも敵を倒せるスキルを身につけましょう。 この章ではゲームの勝敗を決定づけるこれらの強力な武器の扱い方について解説します。 ホーネット攻略 By Dasn1per ホーネットはHALO3で新しく登場した乗り物で、正しく使えば非常に強力です。 キャンペーンでは、正確で効果的なチェーンガン、誘導ミサイルによって戦場を支配することができます。 マッチメイキングでは、ホーネットはミサイルがなく、冬期カモフラージュが施されています。さらに読む... 効果的な乗り物の使い方 By Kaizen Maven HALO3の乗り物はゲームを非常に面白くするものです。もちろん、乗り物の使い方を覚えれば、さらに楽しくなります。 この章では、乗り物をどのように使えばより効果的かについて解説します。 Team Doubles 戦略ガイド Started by Elite AKA Baron Sai46 この章では Team Doubles についての総合的な解説をしています。 一般的なTipsと、各MAPについての詳しいアドバイスを参照できます。 他にも知っているTipsがあれば、追加して頂けるとありがたいです。 チーム戦での悪い流れ By Professor Frink あなたが敵チームよりはるかにスキルが高くない限り、これから示す流れにハマった場合はほぼ敗北につながることになります。 ランクマッチではそうそう起こらないので、ゲームで勝ち続けるにはこれらの問題を避け、チームとして動くことを学ぶ以外には方法はありません。 HALO3 戦術的ジャンプ Introduced by xVxV3ndettA HALO3における戦術的なジャンプは、便利な近道としてだけではなく、敵を混乱させ、局地的な主導権を握ることを可能にします。 局地的な主導権は多くの戦いでカギとなりますが、戦術的なジャンプは容易に修得できる物ではありません。 しかし、ダッシュと戦術的なジャンプの組み合わせによって、勝利に近づくことが出来るだけではなく、 あなたの中で戦場を支配するためのロジックを発展させることにもつながります。 Carney Holes Carney Holes とは、MAP上にある小さく、隠れるのに都合のいい場所です。 狙撃ポイントとして使ったり、防衛するなどすれば、戦場で大きなアドバンテージを得ることができるでしょう。 この場所は、飢えた野獣から勝利を奪うカギになります。 Strongholds On any given Halo 3 map some places are more interesting to defend than others. SGT PoOkiE88 started a section where we can collect those strongholds and "discuss" what makes them strongholds and hopefully how to hold them. I expect this section to grow to become one of this site s most valuable resources. Surprise! It s about the element of surprise. How to utilise it. How to set it up. And of course, map by map we try to identify and share spots for throwing those surprise parties. Initiated by Mr killtacular. Bad Habits in FFA Games By Professor Frink Bad habits can be turned to your advantage. Either you have them or your opponent has them and in a game that is as fast as Halo is, a little advantage is the difference between getting a kill and getting killed. Controlling the Game By xVxV3ndettA Halo has several weapons available, such as guns and grenades. Once a person masters at least those two things, he/she becomes capable of utilizing his/her potential skill. How that skill is used will determine whether a person is ordinary, or extraordinary. Playing Strategically By Emerging Impure The skilled Halo 3 player thinks his way through. Sets up his objective, has quick communication, sees his current situation and adapts, engaging opponents swiftly and tactically using sword and shield tactics. In doing this has a positive K/D ratio, increases his own or his team s chance of victory and becomes a veteran. This is the gamer that Plays Strategically. Thinking In Single Encounters By Refanius How to win the war by winning each battle. In Halo 3, the importance of tactics have grown even bigger. But tactics for whole games aren t always that easy to execute. And it might even be morally beneficial to rather narrow down the focus on tactics to much smaller pieces. Or Single Encounters as Refanius calls them. Knowing Your Surroundings By Mr killtacular When playing Halo 3, it is, or course, obvious that you must memorize the geography and terrain of a map if you are to succeed in winning at it. What many players don t realize is that there are two kinds of surroundings, 1) Passive Surroundings and 2) Active Surroundings. Multi-Point Invasion By Mr killtacular In Halo 3 team games there are many ways to invade and take over a vantage point or enemy base. You could have your entire team charge in together or just run in separately using your own tactics. Both have their flaws, although the former is usually better. In the first strategy you may succeed, but you can still be beaten by "lucky" grenades that end your team s assault as soon as it begins. There is one other tactic to invade your enemies base Multi-Point Invasion. Advanced Positioning and Tactics Know thy location. Or as stated in the article Good players put themselves in good situations. That s what makes the difference between an average and an expert player. Halo 3 Tips Improving your no-scoping by xVxV3ndettA No-scoping is something not something that a typical player can pull off at will. And even for those who have mastered it, it s a skill that s not always something you can rely on. In any case, no-scoping can be essential in giving yourself that those precious milliseconds that could either mean life or death. And in some cases, victory or defeat. Spartan Laser Deadly. And fun! The Spartan Laser is one of those inventions that makes Halo 3 all that extra interesting. Read this article for starters -- contains beginners advice as well as a growing collection of tips. Lone Wolves Slayer on Epitaph Tips and strategies for dealing with Lone Wolves slayer on Epitaph. For instance; how to use the Gravity Hammer on Epitaph for fun and profit. That Assault Rifle You spawn with it. You find it everywhere. You must of course master it. Obviously some people can get lots and lots of kills with it. Don t panic. Our Assault Rifle article comes to the rescue. Especially with some help from you. Those medals! Medals make the game so crazily fun. Some are just funny. Others are extremely hard to get. My current favorite is the Steaktacular of which I only have three so far.
https://w.atwiki.jp/l1jbiz/pages/22.html
2013-08-20 20 27 03 (Tue)更新 調整中のため変更の可能性があります Exp ×300 Lawful ×2 Karma ×500 アデナ ×40 Drop ×4 素材・レア上方調整 武器強化 +10% 防具強化 +20% アクセ強化 +10% 属性強化 +10% マジックドール +10% 重量 ×2 ユニークアイテムdrop 調整中 ユニークアイテム製作 調整中 合計: - 今日: - 昨日: -
https://w.atwiki.jp/custommap/pages/16.html
【 aim_map_usp_css 】 【説明】 aim_skに続きこちらもcs1.6でのお馴染み[[AIMマップ]]。 マップ名の通りUSPしか持っていません。 【仕様】 ・片チーム最大人数・・・40人 ・初期装備武器 プライマリー・・・None セカンダリー・・・USP その他・・・None ダウンロードはこちら
https://w.atwiki.jp/touhoukashi/pages/2330.html
【登録タグ D Metallic Sanctus SOUND HOLIC ユリカ 万年置き傘にご注意を 曲 閉ざせし雲の通い路】 【注意】 現在、このページはJavaScriptの利用が一時制限されています。この表示状態ではトラック情報が正しく表示されません。 この問題は、以下のいずれかが原因となっています。 ページがAMP表示となっている ウィキ内検索からページを表示している これを解決するには、こちらをクリックし、ページを通常表示にしてください。 /** General styling **/ @font-face { font-family Noto Sans JP ; font-display swap; font-style normal; font-weight 350; src url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/10/NotoSansCJKjp-DemiLight.woff2) format( woff2 ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/9/NotoSansCJKjp-DemiLight.woff) format( woff ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/8/NotoSansCJKjp-DemiLight.ttf) format( truetype ); } @font-face { font-family Noto Sans JP ; font-display swap; font-style normal; font-weight bold; src url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/13/NotoSansCJKjp-Medium.woff2) format( woff2 ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/12/NotoSansCJKjp-Medium.woff) format( woff ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/11/NotoSansCJKjp-Medium.ttf) format( truetype ); 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https://w.atwiki.jp/custommap/pages/15.html
【 aim_sk_css_final 】 【説明】 cs1.6ではお馴染み[[AIMマップ]]であるaim_skを dust風味にしてCS Sにリメイク。 【仕様】 ・片チーム最大人数・・・16人 ・初期装備武器 プライマリー・・・AK47 セカンダリー・・・DEagle その他・・・AssaultSuit ダウンロードはこちら
https://w.atwiki.jp/tel_wiki/pages/11.html
Dragon Homing Let s explain Dragon Homing. If you wave the Nunchuk(↓) right after a successful Full Power Smash, Dragon Homing lets you pursue the opponent once they ve been sent flying. Also, by waving the Wii Remote (or [A]), you can launch a powerful Dragon Smash attack. During a Dragon Smash, you can use the Control Stick to send them in the direction you want. How many times you can use Dragon Smash in a row depends on the character. If you press [B] right after a Full Power Smash hits, a Vanishing Attack will result.
https://w.atwiki.jp/wowwiki/pages/165.html
Draenei #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 DraeneiはもともとEredarという古代魔法種族でした。しかし一族の発展はWlk魔法、Mag魔法、そしてFel Magicと共にあり、当然のように彼らはBurning Legionに汚染されていきました。 およそ2万5000年前、Velenはまだ堕落していなかったEredarの派閥を連れ、Argusの世界から逃れ旅立ちました。自分達をdraenei ("the Exiled Ones")と呼んで。 長い多元宇宙を旅した後、彼らは最終的にDraenor("Exiles Refuge")と呼んだ世界を見つけました。 彼らはまずその世界の原住民であったOrc達と平和的に交流をしました。この交流は比較的うまくいき、守護神Naaruとthe Holy Lightが示す聖なる導きにも思えました。 しかし残念な事に平和は長く続きませんでした。 Kil jaedenはDraeneiの避難先である世界を発見し(不運にもこの世界の隣では、High Elf達が魔法文明を謳歌していたのです)そのすぐ近くにOrc達を見つけました。もともと好戦的で名誉を求める種族であるOrcは、Kil jaedenにとって容易に操る事ができる駒になってしまいました。 制裁への強力な戦力、そしてOrc族のリーダーNer zhulの消極的な態度に対する、万が一のための安全策としてKil jaedenは、彼の弟子であるGul danを通して、Draeneiを撲滅するようOrc達に命令しました。 これが長い悪夢の戦いの始まりでした。 そしてDark Portalの崩壊後、 Draenorも崩壊し、いくつか大地の部分と、Twisting Netherの周囲を浮いている小さな飛び島の部分に分かれてしまいました。 まだ住みよいDraenorの領域は今、Outlandとして知られています。また、崩壊したのは彼らの大地だけではありませんでした。彼らの存在も世界の破壊とともに変質する者達が出始め、("the Exiled Ones"すら失ったもの、とDraenorの崩壊をかけて)the Lost Onesとして知られるようになりました。Dark Portalが開いているうちにAzerothに逃れられたdraeneiにも変質は発生し、彼らはSwamp of Sorrowsに住みつきました。 Status/ステータス Race Strength Agility Stamina Intellect Spirit Draenei ? ? ? ? ? Racial Traits/種族特性 Shadow Resistance Shadow属性への抵抗力に+10ボーナス Gemcutting Jewelcraftingスキルに+15ボーナス Blessing of the Naaru アクティブスキルにより、15秒間で対象のHealthを65回復(Lvにより強化。70Lvなら15sec/1100Heal)。 詠唱1.5sec、再使用3Min Heroic Presence パッシブスキルにより、「Hit +1%」のAuraを持つ。この能力は30yard以内の自分/Pet/Grp Memberにのみ有効。War / Pal / Hunのみが保持 Inspiring Presence パッシブスキルにより、「Spell Hit +1%」のAuraを持つ。この能力は30yard以内の自分/Pet/Grp Memberにのみ有効。Pri / Mag / Shmのみが保持 Class/クラス Mage Paladin Priest Hunter Warrior Shaman History/歴史 およそ2万5000年前。惑星Argusの大地に一つの種族が確認されました。 その名はeredar。彼らは非常に知的でありWlk技術やMag技術、そしてFel magicを含む、全ての魔法に対して生まれながらの親和性を持っていました。 その才能を活用し、eredarは広大で素晴らしい魔法社会を発展させました。 多種の魔法を使う種族であるeredarに目を付けたSargerasは、3人の主導者、Kil jaeden、Archimonde、Velenに近づきました。 Sargerasは自らが巨神族の一人であると告げ、eredarの仕事に感動したと主張します。 彼は忠誠と引き換えに、さらに多くのパワーと知識を提供すると提案しました。 Kil jaedenとArchimondeは容易に取引を受け入れましたが、その前日の夜にVelenが見た夢は、まったく別のものを移していました。 それは暗い未来でした。闇の巨人Sargerasに同調した同族はdemonに変えられ、永遠と彼の兵として扱われる。 Velenは、すべてのひどい力でLegionを見て、それが創造のすべてで加える破壊を目撃しました。 VelenはKil jaedenとArchimondeに急いで警告しましたが、既に二人の関心は、Worldsのデストロイヤーへの忠誠についてでした。 彼らは人々の大部分をWarlockに変え、後にBurning Legionと提携しました。 Velenはもう少しで絶望するところでしたが、なんと助けのための彼の祈りは「存在」(the Holy Light?)に届いてしまったのです。 「存在」はVelenに、彼らの導き手としてNaaruを遣わしました。 Naaruは、Velenと共に、Sargerasに反感を持つeredarも救済すると申し出ました。 深く安心し、Velenは彼に忠誠なeredar達を集めました。裏切り者ではなく、自分たちを draenei と読んで。 そしてNaaruが作り出した「Tempest Keep」に乗り、彼らはArgusから逃れました。 Kil jaedenはVelenの裏切りを知り、怒り狂いました、そして必要なら、宇宙の終わりまでVelenとdraeneiの達を捜すと誓いました。 長い旅の末、ついにVelenと彼のdraeneiに理想的な避難所に見えたリモートで平和な世界に植民しました。 彼らはそれをDraenor、または「追放の避難所」と命名し、そこでもう一度静かに自分達の社会を作り始めました。 再びKil jaedenの軍によって発見されるのを恐れ、Velen達は魔法をしばらく隠し続けました。 draeneiは静穏な南草原(後でNagrandと呼ばれる)に既に住んでいたシャーマニズム的なorc一族を、会って、助けました。 何らかの限られた貿易に従事していることは別として、draeneiとorcsは敬意をもってお互いを見なしましたが、ほとんど自分たちに保ちました。 However, no amount of preparation could keep the draenei hidden forever; eventually Kil jaeden, in his quest to find more minions of the Legion, stumbled upon the planet and found the draenei. But, his attention was soon fixed on the neighboring orcs. Intrigued, Kil jaeden realized that they were exactly the race of warriors he was looking for and soon succeeded in corrupting the orcs through his prot└g└ Gul dan. Smoothly manipulated from a state of wary acceptance into blind rage and blood lust, the orcs attacked the draenei. This bloody conflict lasted nearly eight years, but the orcs triumph was inevitable. The orcs killed over eighty percent of the draenei race and sent the rest fleeing for safety to the remote corners of the world. Afterward, draenei who had fought the Horde and survived found that they had been affected by the fel energies wielded so freely by the orc warlocks. These draenei have since mutated into lesser forms, resulting in a series of subspecies. Kil jaeden s revenge was complete. After coming to Draenor, the blood elves discovered the power of Tempest Keep and successfully seized it. To escape, the draenei managed to wrestle control of a wing of the keep, the Exodar, and tried to use it to flee and find aid in retaking their home. Before they could, however, the blood elves managed to sabotage what is essentially the engine of the draenei s transdimensional travel. The remainder of the Keep lies in Outland in the Netherstorm area and is now the home of Prince Kael Thas. When the draenei tried to planeshift, the engine went haywire, and the Exodar ended up hurtling out of control through the Twisting Nether, crash-landing on a chain of islands called Azuremyst Isles, off the western coast of Kalimdor. As the surviving draenei salvage what they can of their ship, they begin exploring this new world; contact with the night elves of Darkshore is imminent. Culture Not much is currently known about draenei culture. Their capital city, the Exodar, is built from the wreck of a satellite structure of the Tempest Keep they used to escape Outland. Blessed by the naaru, they worship the Holy Light, which makes them a natural ally of the Alliance. Having the same natural affinity for magic as their demonic cousins, a wide variety of magic-wielding classes are available to draenei. Due to the influence of the naaru and their reverence for the holy powers of the universe, many draenei are priests and paladins. While many draenei are mages, none are warlocks, as the Exiled Ones well remember their narrow escape from darkness. Recently, Shamanism has made an appearance among the draenei, in the teachings perpetuated by the Broken Shaman Nobundo, a member of Velen s inner circle. Racial offshoots and factions Draenei (Exiled Ones) This is the faction of draenei that have joined the Alliance. In a twist, the draenei are eredar that broke away from the rest of their race leaving their home world of Argus when it looked like their race was going to become demons. The brethren that they left produced some of Warcraft¨s most fearsome foes, like the demon Archimonde. They remained uncorrupted while the rest of their kind turned into the eredar known today. Their appearance is different from that of demonic eredar as they lack fangs and have different skin coloration. Both have horn-like protuberances from their foreheads, tentacles sprouting from their chins, cloven hooves, possess tails, and walk ungulate like a horse. Miscellaneous tribes Some draenei mutated into lesser forms, resulting in a number of subspecies, of which the Lost Ones draenei and the Broken draenei are examples. Scattered tribes of draenei are rumored to wander still the devastated fields of Outland, the last remnants of Draenor that still float within the Twisting Nether.MoM 26 TFT Members of some of these tribes were at odds with Akama s tribe. See, Kurenai, Murkblood, Daggerfen. Akama s tribe is known as the Broken. Another of these tribes left outland after the destruction of their world and call themselves the Lost Ones. Home City/首都 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 Exodar そういえばSwamp of SorrowでLost OneとなってしまったDraeneiも、クリスタルだけはきちんと管理していましたね Mount/\ #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 Elekk Little is known of the elekk, save for this brief mention in the description of Rock Flayers Rock flayers are one of Outland s indigenous species. Many careless wanderers have been killed by the primitive humanoids who roam the slopes and peaks of the Blade s Edge Mountains in murderous packs. Though they primarily hunt smaller mountain animals, they are not afraid of stalking potential prey that is much bigger than they are. There are accounts of packs of rock flayers taking down even mighty elekk that had wandered into the rock flayers territory. Their vicious blade scythes and climbing claws are so sharp they can even cut through sheer rock, enabling the rock flayers to climb the most difficult overhangs with ease. Even for a predatory species, they are extremely fast and very aggressive. Leader Hero/主導者とHero(BOSS) Velen (Arch mage / Priest) Argusの時代よりDraenorを率いてきた長老
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Las Cuadras 概要 解説 概要 日本語:ラスカードラス 業種:飲食業 所在地:モーニングウッド - ノースロックフォードドライブ沿い。 解説
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Half-Life(1998) 通称HL1 一人用FPSとして発売されたゲーム。対戦も可能。50以上の賞を獲得し、その年のゲームオブザイヤーにもノミネートされた。らしい。 Counter-Strike(2000)※βは1999 通称CS1.6、本家 Half-LifeのMODとして開発されたゲーム。世界で最も遊ばれているオンラインゲームの一つであり、現在でも世界大会が開かれる。 Counter-Strike NEO(2003~2010) 通称CSNEO ゲームセンターで稼動していたCS。現在はネットワーク対戦ができないため店内対戦のみ可能ということだが、そもそも筐体が置いてない。M1014やP90等、本家では弱いとされる武器も大幅に強化されていたようだ。 Counter-Strike Condition Zero(2004) 通称CSCZ 非常に優秀なBOTを率いて指定された条件をこなす初心者用CS。Deleted Scenesという一人用のキャンペーンモードも存在する。 Counter-Strike Source(2004) 通称CSS Half-Life2に同梱された、CSのソース版。グラフィックの品質が著しく向上している。HL2の物理エンジンを使用しているためマップ上の小物やキャラクターの死体などは重力や衝撃で比較的リアルに動くようになった。 Counter-Strike Online(2008) 通称CSO ※韓国CBTは2007年12月スタート、日本でのサービスは2009年6月から CS1.6を基に開発された基本無料オンラインゲーム。ニコニコ動画等の広告がきっかけで、ゾンビモードなどのお遊びモードが受け大ヒット。 しかしリリース当時ですら10年も前のエンジンを使っているだけありグラフィックは時代遅れ、バグも多い。 度重なる高性能な武器の実装によるインフレからゲームバランスも著しく崩壊しており、PvPモードではプレイヤーが特定のルールを設ける必要がある場合が非常に多い。 Counter-Strike Global Offensive(2012) 通称CSGO CSシリーズ最新作。CSSよりも更にグラフィックが向上しており、武器も追加されている。 Counter-Strike Online 2(2013) 通称CSO2 CSOの続編。グラフィックの品質はCSGOに引けを取らないレベルまで向上している。CSO2独自のゲームモードも幅広く揃えてあり、多様な楽しみ方ができる。 Counter-strike 2 (2023) 通称CS2 Counter-strikeの最新作。 グラフィックやゲームなどが完全パワーアップしている 変わらないゲームモードでプレイ可能 CS GOは設定でプレイ可能